
Воркшоп «Геймдизайн и Unity для архитекторов»: 24.07.2024


Спор за город: Векторы в МАРШ

Архитектурный киноклуб. «Идеальная тишина» Славы Федорова

День открытых дверей высшего образования

Поступление в Universal University: всё, что нужно знать

Серия взаимных интервью NEXT 2025. Встреча #1

MosBuild 2025

Как они это построили: театр Камала

День открытых дверей программ ДПО МАРШ

Презентация журнала Khōrein

Мультфильм-сказка «История о приручении кометы»

Portfolio review

День открытых дверей высшего образования

Открытая защита студенческих работ по курсу «Внутреннее освещение» на программе «Световой дизайн»

Архитектурный киноклуб. «Словно Солнце» Дмитрия Венкова и «Постенница» Катрионы Гэллагхер

Дискуссия «Можем ли мы жить в необитаемом городе?»

Климат и место: исследуя архитектуру, ландшафт и урбанизм в Таиланде

Архитектурный киноклуб. «Дыра» (Il Buko), Микеланджело Фраммартино

Воркшоп «Геймдизайн и Unity для архитекторов»
ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 24.07.2024
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 30 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая, 10 стр. 2, 5 этаж
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Участники узнают основные принципы работы с Unity и его интерфейсом, а также принципы геймдизайна на примере одной из существующих игр, после чего начнут создавать собственную игру в Unity.
Созданные игры будут демонстрировать базовую интерактивность, такую как перемещение и взаимодействие с объектами, а также интеграцию элементов архитектурного дизайна в игровой контекст. Участники получат знания и навыки, которые можно будет дальше развивать для создания более сложных проектов в Unity.
К концу воркшопа у каждого участника будет готовая игра.
Какие проекты можно брать за основу:
-
Проекции собственного архитектурного проекта. Участники могут принести проекции или цифровые копии своих архитектурных проектов, которые будут использованы как основа для создания игр. Эти проекты могут быть представлены в виде файлов изображений или 3D-моделей.
-
Любые известные объекты. Для интеграции в игру можно использовать изображения известных архитектурных объектов.
Предварительное знание программирования для участия в воркшопе не потребуется, так как основной фокус будет сделан на использовании графического интерфейса Unity и простых перетаскиваемых компонентов для создания игры.
Продолжительность — 1,5 часа.
- USB-накопитель. Рекомендуется принести USB-накопитель для сохранения и переноса собственных работ или для получения дополнительных ресурсов во время воркшопа
-
Записную книжка и ручка. Для заметок во время обучения и записи важных моментов.