Воркшоп «Геймдизайн и Unity для архитекторов»: 24.07.2024
Архитектура детства: как проектировать площадки, в которых ребёнок растёт
День открытых дверей высшего образования
Экскурсия по кампусу Universal University
День открытых дверей Universal University [online]
Образовательная среда будущего
Экскурсия по кампусу Universal University
Аналитические чтения. Клэр Херберт — Детройтская история
Про портфолио
Трудности перевода: всё о переводе из других вузов
Цели современного образования и их влияния на образовательную среду
Успех туристических локаций: стихия или системное управление
Лекция «Hunnu City — город, рожденный из степи»
Открытые семестровые защиты '25
Воркшоп для подростков: «Город на воде: от идеи Бьярке Ингельса до собственного проекта»
Паблик-ток ЯСНО х Universal University для родителей и подростков: Я творческий — что теперь?
День открытых дверей высшего образования Universal University
Паблик-ток ЯСНО х Universal University: Будущее — прекрасное и ужасное
Воркшоп «Геймдизайн и Unity для архитекторов»
ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 24.07.2024
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 30 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая, 10 стр. 2, 5 этаж
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Участники узнают основные принципы работы с Unity и его интерфейсом, а также принципы геймдизайна на примере одной из существующих игр, после чего начнут создавать собственную игру в Unity.
Созданные игры будут демонстрировать базовую интерактивность, такую как перемещение и взаимодействие с объектами, а также интеграцию элементов архитектурного дизайна в игровой контекст. Участники получат знания и навыки, которые можно будет дальше развивать для создания более сложных проектов в Unity.
К концу воркшопа у каждого участника будет готовая игра.
Какие проекты можно брать за основу:
-
Проекции собственного архитектурного проекта. Участники могут принести проекции или цифровые копии своих архитектурных проектов, которые будут использованы как основа для создания игр. Эти проекты могут быть представлены в виде файлов изображений или 3D-моделей.
-
Любые известные объекты. Для интеграции в игру можно использовать изображения известных архитектурных объектов.
Предварительное знание программирования для участия в воркшопе не потребуется, так как основной фокус будет сделан на использовании графического интерфейса Unity и простых перетаскиваемых компонентов для создания игры.
Продолжительность — 1,5 часа.
- USB-накопитель. Рекомендуется принести USB-накопитель для сохранения и переноса собственных работ или для получения дополнительных ресурсов во время воркшопа
-
Записную книжка и ручка. Для заметок во время обучения и записи важных моментов.