Мультфильм-сказка «История о приручении кометы»: 16.03.2025
Шаги, с которых нужно начать, чтобы интегрировать ИИ-инструменты в ваш бизнес
День архитектора: навигация по профессии
Онлайн-лекции «Архитектурная визуализация 360°»
«Феномен выставки-инсталляции на примере “Дом 21”»
Портфолио ревью
Одинаково разные: как учатся магистры в России, Европе и Азии
Как построить объект, как на картинке: диалог архитектора со строителем
Диалог с пространством
Экскурсия по кампусу МАРШ
ИИ в архитектуре: как агенты меняют профессию уже сегодня
Презентация команды кураторов
22 апреля в архитектурной школе МАРШ состоится презентация команды кураторов студий 26/27 учебного года
День открытых дверей дополнительного образования
Архитектура детства: как проектировать площадки, в которых ребёнок растёт
Как устроен девелопмент: процессы и роль архитектора в нем
Консультации по портфолио
День открытых дверей высшего образования
AI в архитектуре — от идеи до практики
Мультфильм-сказка «История о приручении кометы»
ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 16.03.2025
НАЧАЛО: 16:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 50 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Центр дизайна Artplay, Нижняя Сыромятническая, 10, строение 2, вход 2A, 5 этаж
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
«История о приручении кометы» — короткометражная архитектурная сказка. Работа отсылает к традиции бумажной архитектуры, а ещё в ней можно увидеть мотивы начертательной геометрии в искажениях пространства и сказки Р. Киплинга «Кошка, которая гуляла сама по себе».
Сюжет
Сюжет рассказывает о том, как фантастический город пытается поймать комету. Город восхищается красотой комет и строит для них специальную высокую башню-ловушку. Это событие меняет как сам город, создавая новые пространства, так и саму комету. Одомашненная она эволюционирует и учится жить в городе по его правилам.
Автор Лена Борисова — архитектор, преподаватель школы МАРШ.
Для участия, пожалуйста, зарегистрируйтесь ↓