Воркшоп «Геймдизайн и Unity для архитекторов»: 24.07.2024
Онлайн-дискуссия «Мастер-план как продукт»
Бюро 2026: как собрать бизнес-модель, когда рынок меняется быстрее команды
Бюро как управляемая система
День открытых дверей дополнительного образования
Деньги, AI и операционка: как считать экономику бюро без иллюзий
День студий 26/27
Кураторы расскажут о брифах, которые определят тематику проектных студий бакалавриата и магистратуры в 2026-27 учебном году
Невидимая этика: сложные решения в эпоху AI
День открытых дверей высшего образования: всё о подготовке к поступлению
Открытый разговор «Концепция света»
Открытый разговор в онлайн-формате с выпускниками программы «Световой дизайн» о профессии, выборе рабочих проектов и решении изменить карьеру
Выставка «Когда побег становится формой»
Кураторская экскурсия по МАРШоу 2026
Воркшоп «Архитектурный бестиарий»
Кураторская экскурсия по МАРШоу 2026
Архитектурный воркшоп по тенсегрити
PRO DAY 2026. Лаборатория будущей практики
День открытых дверей высшего образования Universal University
Онлайн-дискуссия «Детство в масштабе 1:1»
Воркшоп «Геймдизайн и Unity для архитекторов»
ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 24.07.2024
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 30 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая, 10 стр. 2, 5 этаж
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Участники узнают основные принципы работы с Unity и его интерфейсом, а также принципы геймдизайна на примере одной из существующих игр, после чего начнут создавать собственную игру в Unity.
Созданные игры будут демонстрировать базовую интерактивность, такую как перемещение и взаимодействие с объектами, а также интеграцию элементов архитектурного дизайна в игровой контекст. Участники получат знания и навыки, которые можно будет дальше развивать для создания более сложных проектов в Unity.
К концу воркшопа у каждого участника будет готовая игра.
Какие проекты можно брать за основу:
-
Проекции собственного архитектурного проекта. Участники могут принести проекции или цифровые копии своих архитектурных проектов, которые будут использованы как основа для создания игр. Эти проекты могут быть представлены в виде файлов изображений или 3D-моделей.
-
Любые известные объекты. Для интеграции в игру можно использовать изображения известных архитектурных объектов.
Предварительное знание программирования для участия в воркшопе не потребуется, так как основной фокус будет сделан на использовании графического интерфейса Unity и простых перетаскиваемых компонентов для создания игры.
Продолжительность — 1,5 часа.
- USB-накопитель. Рекомендуется принести USB-накопитель для сохранения и переноса собственных работ или для получения дополнительных ресурсов во время воркшопа
-
Записную книжка и ручка. Для заметок во время обучения и записи важных моментов.